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    《信长之野望:新生》各系统玩法内容分享
    易速小编  编辑时间: 2024-08-21 15:26:00

      作为光荣近两年来新发售的“信长之野望”系列游戏中又一力作,在本作《信长之野望、新生》中,大家将再度沉浸到风云与硝烟四起的霓虹战国世代中去,开始自己争霸天下的又一次新征程。不过,相比较于前几代游戏,本作还是在玩法系统上进行了一些新尝试和新鲜设计的。那么接下来,就由易速软件园的小编带大家一起来了解一下,游戏中各种玩法的具体都是怎么样的吧!



      《信长之野望:新生》各系统玩法内容分享

      知行

      定位:游戏主系统
      内容:根据战功来决定家臣级别
      说明:
      1.刚进来的组头:在大名身边做代管
      2.足轻大将:可任命为普通郡蹲坑
      3.部将及以上:可任命为城主,并且级别提升后,还可以管理更多的郡
      注意:换城主时,需要麾下势力的政策革新制度达到LV3


      外交

      玩法:只能与亲近己方势力的大名搞关系
      说明:无外交时,游戏难度接近超难水平
      注意:本作外交限制颇多,内置有厌恶系统


      练人

      玩法:城池下设军团,将暂无功勋的组头任命过去带兵练兵,然后组头升为侍大将,重复此过程
      说明:提升组头地位,增加组头被任用程度
      效果:练人、开发城池



      城池开发

      推荐:优先开发大农村、金山区块,然后练兵建大城


      钱粮系统

      钱:大名所在军团收入
      粮:根据地所在城兵粮
      说明:
      1.每个城的兵粮都是单独计算的
      2.部队出征时将会携带出征城的兵粮
      3.兵粮将按照城的每月收入来进行设置
      4.麾下部队在经过己方城池时,将会自动补给兵粮


      政策

      推荐:点500钱以下的,不要点2000钱的
      说明:
      1.多余的钱,用来挖人、买家宝
      2.远国登用、挖角
      3.赏赐家宝,留下强力武将


      本城安排

      说明:主城战斗力非常重要
      注意:二流武将不要安排当城主


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