《信长之野望:新生》各系统玩法内容分享
易速小编 编辑时间: 2024-08-21 15:26:00
作为光荣近两年来新发售的“信长之野望”系列游戏中又一力作,在本作《信长之野望、新生》中,大家将再度沉浸到风云与硝烟四起的霓虹战国世代中去,开始自己争霸天下的又一次新征程。不过,相比较于前几代游戏,本作还是在玩法系统上进行了一些新尝试和新鲜设计的。那么接下来,就由易速软件园的小编带大家一起来了解一下,游戏中各种玩法的具体都是怎么样的吧!
《信长之野望:新生》各系统玩法内容分享
知行
定位:游戏主系统
内容:根据战功来决定家臣级别
说明:
1.刚进来的组头:在大名身边做代管
2.足轻大将:可任命为普通郡蹲坑
3.部将及以上:可任命为城主,并且级别提升后,还可以管理更多的郡
注意:换城主时,需要麾下势力的政策革新制度达到LV3
外交
玩法:只能与亲近己方势力的大名搞关系
说明:无外交时,游戏难度接近超难水平
注意:本作外交限制颇多,内置有厌恶系统
练人
玩法:城池下设军团,将暂无功勋的组头任命过去带兵练兵,然后组头升为侍大将,重复此过程
说明:提升组头地位,增加组头被任用程度
效果:练人、开发城池
城池开发
推荐:优先开发大农村、金山区块,然后练兵建大城
钱粮系统
钱:大名所在军团收入
粮:根据地所在城兵粮
说明:
1.每个城的兵粮都是单独计算的
2.部队出征时将会携带出征城的兵粮
3.兵粮将按照城的每月收入来进行设置
4.麾下部队在经过己方城池时,将会自动补给兵粮
政策
推荐:点500钱以下的,不要点2000钱的
说明:
1.多余的钱,用来挖人、买家宝
2.远国登用、挖角
3.赏赐家宝,留下强力武将
本城安排
说明:主城战斗力非常重要
注意:二流武将不要安排当城主
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