《吸血鬼幸存者》小怪掉经验机制介绍
易速小编 编辑时间: 2024-08-21 15:26:00
《吸血鬼幸存者》是一款操作很简单的roguelike游戏,玩家将要操作自己的角色在地图中收集各种能力,然后坚持到死神出现,通过反复游玩提升能力、解锁新角色,无论什么Roguelike的游戏,有意识的选择技能搭配,配上这游戏武器+被动技能的进阶升级,会让你的Build成形的更为容易,这也是这类游戏给技能相当大方(每次升级都可以3或4选1),目的就是让你组出理想的技能组。资源管理都是相当重要的一项,这个小游戏我们只需要着眼最稀缺的资源,无论是什么角色、点了多少升级。一进游戏就是只有6个武器栏位和6(+2)个被动技能栏位,大部分玩家在接触Roguelike游戏时,常常会觉得这个不错、那个也不差,常常导致最后玩不下去。正所谓贪多嚼不烂,玩久了铁定会遇到挫折。本次小编整理了《吸血鬼幸存者》小怪掉经验机制介绍,感兴趣的话,就一起看下去吧!喜欢的小伙伴们可以先收藏哦!
《吸血鬼幸存者》小怪掉经验机制介绍
玩家在进行游戏的时候,可以通过击杀小怪来增加经验值,每个小怪掉经验的概率都是随机的,并没有固定的范围,但是一个画面经验宝石的总数量是一定的。
在游戏内,每个小怪都有概率掉经验,但一个画面经验宝石的总数量不会太多,那么他的的经验就会汇集到一个红宝石里。
1、吃掉这个刷出的红宝石就=吃掉了期间所有的经验
2.小boss也会掉红宝石,boss掉的红宝石就是纯粹的大经验宝石,不会存经验
3、有时候吃个红宝石连升十几级,有时候只升一点点就是这个原因
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